Vysvětlete logiku aktivit druhého a třetího dne (skicování, Crazy 8s, solution sketches, heat map, dot voting, supervote, storyboard). Jak tyto techniky snižují groupthink a zvyšují kvalitu výběru?
Den 2 (Sketch) = řízená divergence
- Cíl: vytvořit více kvalitních alternativ.
- Mechanismy:
- Lightning demos: inspirace relevantními vzory.
- Four-step sketch / solution sketches: strukturovaná konkretizace.
- Crazy 8s: vynucená variabilita, překonání prvního nápadu.
- Individuální práce + anonymizace: snižuje sociální tlak.
Den 3 (Decide + Storyboard) = řízená konvergence
- Cíl: transparentně vybrat směr a složit end-to-end scénář.
- Mechanismy rozhodování:
- Heat map: tiché označení silných částí (oddělení pozorování od debat).
- Diskuse rizik a otázek až po tichém hodnocení.
- Dot voting: sběr preferencí týmu.
- Supervote (Decider): finální závazné rozhodnutí.
- Výstup: storyboard jako specifikace toho, co prototyp musí pokrýt.
Jak to snižuje groupthink
- Oddělení tvorby a hodnocení (decision hygiene).
- Tiché a částečně anonymní kroky → menší dominance extrovertů/autority.
- Hodnocení se opírá o artefakty (skici), ne o rétoriku.
Jak to zvyšuje kvalitu volby
- Umožní porovnat trade-offy napříč koncepty.
- Přibližuje diskusi k testovatelným prvkům (storyboard je most k prototypu).
- Zvyšuje dohledatelnost rozhodnutí (co jsme vybrali a proč).
Všechny otázky - Design sprint
- 1. Účel design sprintu vs. běžný UX a agile
- 2. Design sprint v logice dvojího diamantu
- 3. Framing: od cíle k hypotézám a kritériím
- 4. Práce s rizikem a assumption mapping ve sprintu
- 5. Role ve sprintu a decision rights
- 6. Timeboxing jako metodologický nástroj
- 7. Den 1: mapa, target a HMW jako most k ideaci
- 8. Den 2–3: od divergence ke konvergenci bez groupthink
- 9. Prototypování: fidelity, fake it a Wizard-of-Oz
- 10. Testování ve sprintu: úlohy, moderace a bias
- 11. Validita, „5 uživatelů“ a triangulace
- 12. Metriky, decision thresholds a experiment backlog
- 13. Facilitace: pravidla, dynamika a konflikty
- 14. Anti-patterns a limity sprintu: falešná jistota
- 15. Etika, GDPR, inkluze a přístupnost ve sprintu