Jaké principy facilitace jsou kritické pro úspěch design sprintu (ground rules, equal voice, parking lot, retrospektiva)? Popište, jak byste řešili konflikt stakeholderů během sprintu tak, aby se přetavil do testovatelných hypotéz.
Kritické principy facilitace
- Ground rules: jasná pravidla (čas, respekt, práce v tichu, rozhodování).
- Equal voice: každý má možnost přispět (individuální tvorba, anonymizace).
- Timeboxing + timekeeper: tempo je součást metodiky.
- Parking lot: odložit důležitá, ale mimo-scope témata bez ztráty důvěry.
- Retrospektiva: zlepšení procesu a pojmenování třecích ploch.
Proč konflikty nejsou problém, ale materiál
Konflikt často znamená, že existují:
- různé definice úspěchu,
- nepojmenované předpoklady,
- rozdílné pohledy na riziko.
Postup práce s konfliktem
- Zastavit „opinion war“ a vyjasnit: v čem přesně se neshodneme?
- Převést sporné tvrzení na hypotézu (co musí být pravda).
- Definovat kritéria a návrh experimentu (co uvidíme v testu).
- Pokud jsou dvě varianty, prototypovat jednu (nebo kritické prvky obou) a test cílit na rozdíl.
- Zapsat do decision logu: rozhodnutí + rizika + co se bude ověřovat dál.
Příklad
Stakeholder A: „Ukažme cenu hned“ vs. B: „Nejdřív vysvětleme hodnotu“.
- Hypotézy: dopad na porozumění a dokončení toku.
- Test: úlohy zaměřené na interpretaci ceny a důvěru, ne na preference.
Cíl
Udržet psychologické bezpečí a zároveň konvergenci: konflikty mají vyústit v testovatelný plán, ne v kompromisní design bez jasného zdůvodnění.
Všechny otázky - Design sprint
- 1. Účel design sprintu vs. běžný UX a agile
- 2. Design sprint v logice dvojího diamantu
- 3. Framing: od cíle k hypotézám a kritériím
- 4. Práce s rizikem a assumption mapping ve sprintu
- 5. Role ve sprintu a decision rights
- 6. Timeboxing jako metodologický nástroj
- 7. Den 1: mapa, target a HMW jako most k ideaci
- 8. Den 2–3: od divergence ke konvergenci bez groupthink
- 9. Prototypování: fidelity, fake it a Wizard-of-Oz
- 10. Testování ve sprintu: úlohy, moderace a bias
- 11. Validita, „5 uživatelů“ a triangulace
- 12. Metriky, decision thresholds a experiment backlog
- 13. Facilitace: pravidla, dynamika a konflikty
- 14. Anti-patterns a limity sprintu: falešná jistota
- 15. Etika, GDPR, inkluze a přístupnost ve sprintu