Otázka 8 / 14

Popište, co digitální revoluce změnila na povaze designu (DTP, GUI, HCI). Jak se liší návrh statické vizuální komunikace od návrhu interakce v čase? Vysvětlete roli standardů a vzorů rozhraní pro naučitelnost a prevenci chyb.

Změna média

  • Design se přesouvá od objektů/stránek k systémům chování.
  • GUI přidává:
    • stavy systému,
    • odezvu,
    • čas (latence, animace),
    • interakční pravidla.

Proč vzniká HCI

  • Potřeba rozumět tomu, jak lidé:
    • vnímají signály,
    • tvoří mentální modely,
    • chybují a zotavují se.

Statika vs. interakce

  • Plakát: hlavní je kompozice a čitelnost.
  • Rozhraní: musíte navrhnout i:
    • feedback a feedforward,
    • chybové stavy a recovery,
    • navigační toky a rozhodovací body.

Standardy a vzory

  • Platformní konvence zvyšují:
    • transfer učení,
    • předvídatelnost,
    • nižší kognitivní zátěž.
  • Riziko svévole: „originální“ UI často zhorší použitelnost.

Prevence chyb

  • konzistence pořadí akcí,
  • jasné signifiery (co je klikatelné),
  • validace, omezení a undo.